制作実績
一つひとつの作品は、インスピレーションと技術、そして感情が交わることで生まれた音の結晶です。ここには、私たちが聴覚表現の可能性を追い求め続ける歩みが息づいています。

| 製造元 | EgoStudio |
| レリーズ | 2026-06-05 |
| プラットフォーム | PC |
| 収容するもの | BGM |
| 著作権 | © Ego Studio All RIGHTS RESERVED |

『Hunter White』において、Castalia Audioは本作のオーディオ全般の制作に携わり、日本人作曲家との統括・調整を担当しました。『モンスターハンター』シリーズの音楽制作に参加した経験を持つ日本人作曲家・裏谷玲央を迎え、本作のテーマ曲を制作しています。
共闘狩猟ゲームである本作において、音楽はただの背景ではありません。モンスターのデザイン、戦闘フェーズ、追跡のリズム、プレイヤー体験と密接に結びついた重要な要素です。遭遇・追跡・戦闘状態の変化を通じ、世界観と戦闘の感情を継続的に駆動します。
In-gameミュージックの全楽曲は、CASA所属コンポーザーのElroy Chane(蛋喜)が担当しています。
Castalia Audioが目指すのは、単なる「音楽外注」ではありません。ゲームメカニクス、世界観表現、サウンドナラティブ、プレイヤー体験の観点から、音楽設計そのものに深く関与することです。『白之追猎』のような狩猟共闘作品では、熱い戦闘曲を書くだけでなく、モンスター・リズム・ループ体験・マルチプレイにおける感情の起伏を深く理解することが求められます。
音楽:裏谷玲央、蛋喜(Castalia Audio)
効果音:紅唐(Castalia Audio)、Auralce(Castalia Audio)
ポストプロダクション:红唐(Castalia Audio)
ディレクション:Sean Zhu(Castalia Audio)