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1.1版本更新的强大功能
下一代汽车发动机模拟器终于告别了粒子合成!
2023.1 版本中的新功能
  • 物理精确建模引擎,提供比粒子合成更高的现实感
  • 与前雅马哈发动机声学工程师共同开发。
  • 通过与其他GameSynth模块结合,创建虚构的车辆。
  • 可用的车辆种类繁多(一级方程式赛车、跑车、摩托车、卡车、坦克等)。
  • 参数丰富(引擎类型、道路噪音等级等)。
  • 自动会车(Pass-by)功能结合了Whoosh和Engines模型。
  • 直观的界面:通过驾驶来创建声音!
  • 完全实时可控,因为没有使用固定的录音样本。
  • 运行时占用的内存几乎可以忽略不计!
运行库集成

您正在开发一款赛车游戏或驾驶模拟器吗?您需要真实且完全可控的引擎声音吗?您厌倦了粒子合成的限制吗?请不要犹豫,联系我们!info@castalia-audio.com

 

除了这里描述的GameSynth声音设计工具插件外,我们还可以帮助您将这项技术集成到您的应用程序中。这可以非常快速地完成,并且比陈旧缺乏真实感的粒子合成解决方案成本更低!

 

左图实例”来自Micware的驾驶模拟器,在新加坡举行的ITS 2019上展示,使用虚幻引擎开发集成了Gamesynth引擎的运行库。

声音示例

  • GameSynth Engines - 重型卡车
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  • GameSynth Engines - 运动摩托
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  • GameSynth Engines - 一级方程式赛车
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  • GameSynth Engines - 装甲坦克
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  • GameSynth Engines - 意大利超跑
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  • GameSynth Engines - 轿车
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  • GameSynth Engines - 运动跑车
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  • GameSynth Engines -会车(Pass-By)
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1240 人民币(含税)

创建引擎声音就像选择您的车辆类型(一级方程式赛车、跑车、摩托车、卡车、坦克等)、电机类型一样简单,并通过界面驾驶记录您的动作,或在SketchPad上绘制!

*需要先购买GameSynth。

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