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CASA受邀参与上海国际数字音乐周
IDMF,活动
2024-11-09

 

CONFERENCE IVATATION

上海国际数字音乐周丨专题讲座

                                   2024年11月10日

                              CASA丨上海音乐学院

 特邀音乐行业资深大师

                               上音歌剧院歌剧排演厅

 

01

 

在20岁之前深入聆听的音乐

构成了你音乐创作的基础

14:50-16:10

 

演讲家并:岩垂德行

作曲、编曲家,为多个领域制作音乐,如数部游戏音乐的作曲、为艺术家提供乐曲、戏剧表演、舞台和广播等。

担任Game Symphony Japan顾问;Arc-hive Philharmonic Winds指挥、顾问。

主要作品:《逆转裁判3、5、6》《逆转检事1、2》《格兰蒂亚系列》《露娜系列》《圣诞之吻》《写真女友》《千里的棋谱》等。

主要编曲:《任天堂明星大乱斗系列》《东京主题乐园&海洋游行》等。

 

岩垂德行将分享他的个人音乐历程以及他年轻时听过的音乐,这些音乐如何塑造了他的创作风格,并在工作中得到体现。他还会给出一些建议,帮助大家如何丰富自己的音乐体验。

 

 

 

 

02

 

《CASA与交互音乐探索》&

Hybrid Music给游戏音乐带来的优势及相关思考

 

16:20-17:40

演讲嘉宾:朱 金

Castalia Audio工作室CEO,资深游戏音乐历史研究者,互动音乐研究者。

原CRI中国大中华区总经理,2019年搭建了CRI中国分公司,负责中间件业务在华的战略推广,开创了内容业务等多元化的业务。致力于推广游戏音乐艺术表达,深耕中间件的技术应用。

2024年创办了Castalia Audio,继续为业界提供高品质的内容服务。

 

演讲嘉宾:工藤吉三

日本游戏作曲家编曲家。自2007年起,隶属于音乐制作公司Basiscape。

参与制作了《重装机兵~荒野的方舟》《雷电V》《卡拉邦》《十三机兵防卫圈》《艾尔登法环》《圣兽之王》等众多游戏音乐后,于2024年成为自由职业者。他擅长融合管弦乐、重金属/硬摇、前卫摇滚、EDM等多种音乐风格,最大化展现了游戏音乐特有的魅力,并通过专注于音乐带来的新鲜感,不断为玩家提供独特的游戏体验。

 

 

在本次《CASA与交互音乐探索》工作坊中,我们将探讨交互音乐的基础知识,了解音乐如何与玩家互动产生动态体验。特邀日本作曲家工藤吉三分享他在《ELDEN RING》等游戏中创作Hybrid战斗音乐的心得。他将讲述如何融合预录与实时音乐,增强游戏的紧张和沉浸感。通过他的分享,参与者将洞察音乐与游戏设计的结合,以及技术创新对游戏音乐的影响。

 

 

 

 

03

 

从构想到乐谱:

管弦乐编曲的艺术与实践

 

13:00-14:40

演讲嘉宾:宫野幸子

毕业于东京艺术大学音乐学部作曲科。作为编曲家和编曲师,她参与了久石让、梅林茂、蓜岛邦明等人的影视作品。她还为《LOVERS》《2046》等中国电影和多个海外项目提供了大量的编曲服务。此外,她还为岚、松田圣子等艺人以及Milet、ReoNa等J-Pop和动漫歌曲进行编曲,活动范围广泛。

近年来,她以编曲师的身份参与了椎名豪先生的《鬼灭之刃》动画、剧场版和演唱会系列,以及《Final Fantasy XIV》《NieR》《圣剑传说》《宝可梦×NHK交响乐团特别管弦乐2023》等游戏音乐的管弦乐演奏会。她还担任了《原神》稻妻篇的日本录音导演,并负责《原神交响乐》的音乐总监及编曲工作。

自2010年以来,她担任音乐制作公司Shangri-la的代表董事。

 

 

 资深管弦乐编曲家宫野幸子,曾参与《FF》《KH》《NieR》等游戏音乐及《鬼灭》《原神》《宝可梦》等交响音乐会项目。主讲人将分享个人经历和所需素养;接着,探讨DTM与现场录音的差异及乐谱转写;然后,展示从DAW到乐谱软件的编曲过程;弦乐四重奏将现场演奏并讨论提升演奏质量;最后,讨论学生应完成的事项,强调将构想转化为乐谱的重要性。期待与大家互动,共同探讨管弦乐编曲的魅力。